1. Введение: узкое место параметризации пуассоновских моделей футбола
В количественной футбольной аналитике распределение Пуассона является основным инструментом для прогноза исходов, расчета справедливых вероятностей 1X2, построения линий азиатских фор и матриц точного счета. В стандартной двумерной модели Пуассона число голов хозяев () и гостей () за 90 минут моделируется как дискретные случайные величины с интенсивностями и :
Математика перевода и в рыночные вероятности хорошо известна, но начинающие аналитики неизбежно упираются в главный практический вопрос: откуда берутся сами интенсивности ожидаемых голов и ?
Субъективные оценки, медийные сюжеты и простые исторические средние не учитывают силу соперников по календарю, динамику домашнего преимущества и различия в надежности обороны. Атака, забившая три мяча команде из зоны вылета, не обязана показать такой же результат в гостях против лучшей защиты лиги.
В этом руководстве описан метод расчета рейтингов атаки и обороны по турнирной таблице, выведены формулы совместного ожидания, разобран пошаговый пример с гипотетическими цифрами команд, введено экспоненциальное взвешивание по времени и проведено сравнение реальных голов с моделями ожидаемых голов ().
2. Базовые константы лиги: макросреда
Прежде чем оценивать клубы, модель должна откалибровать средний уровень результативности турнира. Он различается между лигами и от сезона к сезону, поэтому его нужно измерять в той лиге, которую моделируете.
Базовые параметры лиги
- Число матчей (): в лиге из 20 команд с двухкруговой системой сезон включает матчей.
- Голы хозяев всего (): сумма голов всех хозяев за выбранный период.
- Голы гостей всего (): сумма голов всех гостей.
- Средние голы хозяев за матч ():
- Средние голы гостей за матч ():
В английской Премьер-лиге в сезонах 2023–24 и 2024–25 (760 матчей, football-data.co.uk) базовые значения составили и , в среднем гола за матч, а множитель домашнего преимущества .
3. Индексы силы атаки ()
Индекс силы атаки показывает, насколько результативна команда по сравнению со средним уровнем лиги в тех же условиях (дома или в гостях). Он равен отношению голов клуба за матч к средней результативности лиги:
Сила атаки дома ()
Сила атаки в гостях ()
Индекс означает ровно среднюю атаку. Значение говорит о том, что клуб забивает на 35% больше средней команды в этих условиях, а означает атаку, которая забивает на 25% меньше нормы лиги.
4. Индексы силы обороны ()
Индекс силы обороны показывает надежность защиты относительно среднего уровня лиги. Важно: чем ниже значение, тем лучше оборона, потому что низкий индекс означает меньше пропущенных голов:
Сила обороны дома ()
Сила обороны в гостях ()
Обратите внимание на знаменатели: для домашней обороны команды мы делим на средние голы гостей (), потому что именно гости пытаются забить на стадионе команды . Аналогично гостевая оборона команды нормируется на средние голы хозяев ().
5. Синтез интенсивностей ожидаемых голов ( и )
Когда рейтинги команд посчитаны, прогноз ожидаемых голов в матче хозяев и гостей сводится к простому произведению:
Эта формула учитывает три главных фактора результативности в футболе:
- Базовый уровень голов для соответствующего статуса ( или ).
- Силу атаки забивающей команды в этих условиях ( или ).
- Уязвимость обороны соперника в этих условиях ( или ).
6. Пошаговый пример: «Арсенал» против «Ливерпуля»
Покажем расчет на практике и найдем параметры Пуассона для топового матча Премьер-лиги: «Арсенал» (дома) против «Ливерпуля» (в гостях).
Данные таблицы (гипотетическая выборка в середине сезона)
- Средние по лиге: гола за матч, гола за матч.
- «Арсенал» дома (10 матчей): забито 26 ( за матч), пропущено 8 ( за матч).
- «Ливерпуль» в гостях (10 матчей): забито 22 ( за матч), пропущено 11 ( за матч).
Шаг 1: домашние рейтинги «Арсенала»
Шаг 2: гостевые рейтинги «Ливерпуля»
Шаг 3: ожидаемые голы ( и )
Если подставить и в модель независимого Пуассона, получаются справедливые вероятности , и . Поправка Диксона–Коулза немного перенесла бы вероятность в малорезультативные ничьи.
7. Продвинутая калибровка: взвешивание по времени ()
Простые средние за сезон предполагают стационарность: игра полугодовой давности, когда основной нападающий был травмирован, считается столь же информативной, как матч прошлых выходных. В классической модели Диксона и Коулза (1997) прошлые матчи получают экспоненциальные веса через параметр затухания :
Где означает время в днях или неделях, прошедшее с матча . Значение подбирается по прошлым матчам. При в день матч двухнедельной давности весит примерно в 1,4 раза больше матча полугодовой давности, при примерно в 2,3 раза.
8. Ограничения: реальные голы против ожидаемых ()
Данные о голах легко достать, но сами голы очень шумные. За 10 домашних матчей команда может забить 25 мячей при всего 15,2 ожидаемых голах () благодаря удачной реализации или ошибкам вратарей. Количественные аналитики заменяют голы на ожидаемые голы () и ожидаемые пропущенные голы () при расчете и : xG меньше колеблется от матча к матчу, поэтому рейтинги стабилизируются за меньшее число игр.
9. Домашнее преимущество не постоянно
Домашнее преимущество меняется со временем, и его нужно регулярно переоценивать. В 2 490 матчах Премьер-лиги с августа 2019 по январь 2026 года (football-data.co.uk) отношение голов хозяев к голам гостей колебалось от 1,01 в сезоне 2020–21, когда матчи шли без зрителей, до 1,34 в сезоне 2022–23, в среднем 1,18. Возможные причины: влияние трибун на судей, переезды и тактические тренды. На практике базовый уровень хозяев стоит пересчитывать по скользящему окну последних сезонов, а не брать среднее за десятилетия.
